पात्रों के पूल में फ्री फायर के दो नवीनतम जोड़ हैं ओथो और लियोन. भले ही दोनों पात्रों की क्षमताओं का परीक्षण OB30 एडवांस सर्वर में किया गया हो, लेकिन वे मुख्य अपडेट का हिस्सा नहीं थे। खिलाड़ियों को उम्मीद है कि वे थोड़ी देर में पात्रों तक पहुंच पाएंगे, हालांकि गरेना ने अभी तक यह नहीं बताया है कि ऐसा कैसे करना है।

क्रोनो एक प्रसिद्ध फ्री फायर Character है जिसकी क्षमता थी नेरफेड OB30 अपडेट में। यह लेख ओथो और क्रोनो की क्षमताओं की तुलना करेगा।


ओथो

ओथो की कीमत अभी सामने नहीं आई है (छवि फ्री फायर के माध्यम से)
ओथो की कीमत का खुलासा होना बाकी है (छवि फ्री फायर के माध्यम से)

कीमत: अभी खुलासा होना बाकी है

विवरण: ओथो इस पॉलीटेक यूनिवर्सिटी में मेमोरी टेक इंजीनियर हैं।

योग्यता: ओथो की निष्क्रिय क्षमता को मेमोरी मिस्ट कहा जाता है और यह खिलाड़ी द्वारा दुश्मन के सफल उन्मूलन के बाद, आस-पास के दुश्मनों की स्थिति को प्रकट करने में मदद करता है। स्थिति प्रकट की सीमा हर स्तर के साथ बढ़ती जाती है।

लाभ

  • दुश्मनों की स्थिति का पता चलने पर खिलाड़ी रणनीतिक रूप से अपने अगले कदम की योजना बना सकते हैं।
  • यह जानकारी टीम के साथियों के साथ साझा की जा सकती है।

नुकसान

  • इस क्षमता का एकमात्र नुकसान यह है कि यह आक्रामक खिलाड़ियों के लिए उपयुक्त है। फ्री फायर गेमर्स जो आखिरी क्षण तक अपने दुश्मनों में भागना नहीं चाहते हैं, वे इस क्षमता का उपयोग नहीं कर पाएंगे।

chrono

क्रोनो को 499 हीरे के लिए खरीदा जा सकता है (छवि फ्री फायर के माध्यम से)
क्रोनो को 499 हीरे के लिए खरीदा जा सकता है (छवि फ्री फायर के माध्यम से)

कीमत: 499 हीरे

विवरण: क्रोनो दूसरे ब्रह्मांड का एक भरपूर शिकारी है।

योग्यता: chrono एक बल क्षेत्र बनाकर क्षति को रोक सकता है जो खिलाड़ियों की गति को भी बढ़ाता है। चूंकि क्रोनो की क्षमता टाइम टर्नर एक सक्रिय है, इसकी एक कोल्डाउन अवधि है जो प्रत्येक स्तर के साथ धीरे-धीरे कम हो जाती है।

लाभ

  • क्रोनो की क्षमता खिलाड़ियों को बल क्षेत्र के भीतर से दुश्मनों पर गोली मारने की अनुमति देती है।
  • टाइम टर्नर आक्रामक बैटल रॉयल और क्लैश स्क्वाड मैचों के लिए उपयुक्त है।

नुकसान

  • टाइम टर्नर का कूलडाउन समय बहुत अधिक है जिसका अर्थ है कि खिलाड़ी जितनी बार चाहें उतनी बार क्रोनो की क्षमता का उपयोग नहीं कर सकते हैं।
  • कौशल बहुत कम समय के लिए रहता है।

अस्वीकरण: Character चयन एक व्यक्तिगत निर्णय है, और एक दूसरे को प्राथमिकता देना पूरी तरह से एक गेमर की खेल शैली पर निर्भर करता है।

सिद्धार्थ सतीश द्वारा संपादित

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